RSS

Este o imagine. Este o animaţie. Este atât!!

Este Imagimation!

Imaginea de mai jos poate părea a fi o tragere la 2-dimensional. Ţineţi apăsat butonul stânga al mouse-ului şi parcurgeţi în sus (sau jos) şi de a folosi un pic de imagimation! Animating o imagine 2d folosind o perspectivă 3d imaginat.

Stii ce aţi luat un imaginaţie, dar ai ştiut de asemenea că v-aţi luat un "imagimation?" În timp ce majoritatea oamenilor sunt bine-versat de la o închipuire imagine statică, de departe mai puţin din practica regulat ne imagimating, animating ca imagine statică. În fapt, este trebuie să mai greu de făcut decât să cred că majoritatea oamenilor.

De ce este că ai să te uiţi înapoi şi de departe de trafic oncoming la înainte de a face o stânga-activa? Pentru că ai dvs. sunt limitate în imagimative capabilties.

Teama nu, totuşi, practica imagimating şi veţi creşte capacitatea pentru astfel de activitate violent. S-ar putea chiar deveni mai fericit şi mai mult succes! Mai ales dacă nou dezvoltat imagimation te motiveaza pentru a dezvolta abilităţi şi de alte talente.

Informaţi-vă prietenii şi familia, că v-aţi luat imagimation şi apoi să le explic. Nu numai vei fi ajutat să cred despre lucrurile un pic diferit, veţi fi de seamă având o realizare!

(1 voturi, medie: 5 din 5)
Loading ... Încărcare ...

world photograph O ccasionally, voi veni cu o idee care pare atât de foarte util, necesar, sau pur şi simplu interesant distractiv, că voi începe să ia în considerare cum s-ar putea pune în aplicare o. Când o astfel de idee se referă la internet, o voi pune în aplicare prima deseori la plexAV.com-o aici. Asta e de când am deschis laptop, deschis de client de FTP, deschide editor de text sau de la IDE, deschide browser-ul de web, puteţi deschide un de RedBull, şi începe să-i drumul de accesare cu crawlere în întuneric de necunoscut. Felul în care este dimly iluminat; de căldură mare de ecran şi propriul meu sentiment de curiozitate.

W găină Sunt genunchi adânc în PHP, Javascript, CSS, HTML, et al., Că nimic nu se face viaţa mai uşoară decât altcineva care stie ceea ce fac, fac de lucru pentru mine. Când o astfel de persoană nu este disponibil, atunci am cel puţin de căutare pentru a găsi un bun instrument de utilizat. Notă de distincţie între o persoană şi un instrument. O persoană este în mod evident (cel putin la mine), nu ca un instrument în care o persoană nu trebuie să fie "folosit." O persoană în general, se datorează (şi ar trebui să se aştepte) o formă de compensare, dacă aceasta a fi în numerar, comestibles, locuinţă, un nou calculator, etc, şi unul fericit şi ar oferi astfel de generos.

"H appily" în proces se referă la o motivaţie pentru o persoană plătitoare. Măsura de compensare nu ar trebui să fie bazată pe diferenţa dintre suma de calitate sau de o persoană de munca sa produs şi că, realizate de sine (probabil unele ajutate de instrument), sau altul. În schimb, de compensare ar trebui să reflecte o apreciere de creatie pentru o persoană îşi petrece timpul concentrându-se asupra lui un alt idei şi de a realiza astfel de acţiune.

T el va părea diferenţei nesemnificative la unele, şi încă mai puţine putea lua în considerare şi un exerciţiu anterior în hiperbolă. Totuşi, mă îndoiesc că cineva atât de insensibil, astfel încât să inured semnificaţia între aceste două motivaţii, vor caracteriza ca distincţie supraestimarea, în mod intenţionat exagerate pentru efect.

T sau cele care refuză să ia în considerare de mai sus şi credeţi că acest eseu de lectură a fost o pierdere de timp, luaţi în considerare următoarele. Suma de timp în care fiecare creator de te-a petrecut concentrat pe aceste idei este nesemnificativ în sine, şi ca atare, vă sunt pe deplin compensate de autor prezent considerare.

T O fiecare dintre voi a considera de mai sus, vă rugăm să vă "comentariu", cu criticile dumneavoastră, clarificări, sau de întrebărilor. În conformitate cu ideea, am să acorde cineva atât de "comentarea", o perpetuă non-exclusiv în licenţă şi de a drepturilor de autor pentru prezentul eseu.

Summum Bonum,

Kenneth Stein

Copyright 2008 Kenneth L. Stein

Toate drepturile rezervate în conformitate cu legea dreptului de autor din SUA
şi toate celelalte care se aplică legile SUA şi străine.

(Deocamdată nu există evaluări)
Loading ... Încărcare ...
Garry Kasparov playing against Deep Blue Garry Kasparov vs Deep Blue, de la Wikipedia

Interactivă (Adj.) - capabil de a influenţa sau care acţionează în fiecare alte

Interacţiona (Verb) - act de către sau împreună cu alţii sau altele

Interacţiunea om-calculator (HCI) - studiu de interacţiune între oameni (utilizatori) si calculatoare. Este un subiect interdisciplinar, privind stiinta calculatoarelor cu multe alte domenii de studiu şi de cercetare. De interacţiune între utilizatori şi computere loc la interfaţa cu utilizatorul (sau pur şi simplu de interfaţă), care include atât de hardware (periferice şi alte componente hardware) şi software (de exemplu, stabilirea, care, şi cum, de informaţii este prezentat de utilizator pe un ecran).

Are un computer de utilizator de computer interacţiona cu software-ul? Este o interacţiune??

Rodney Brooks de la MIT susţine că interacţiunea între 1) un program, şi 2) în lume care au loc în timpul de calcul, joacă un rol-cheie care nu poate fi înlocuită cu orice set de factori de producţie determinate înainte de calcul. În caz de inteligenta artificiala interacţiune pot fi văzute ca o condiţie prealabilă pentru sistemul inteligent de comportament.

Conceptul de interacţiune implică unele de tip comportamental de noutate. Inteligente de comportament, prin urmare, respectiv, codifică şi reflectă aspectele calitative şi cantitative a mediului state "loc" în timpul unei interacţiuni.

Un mediu de stat este o funcţie a unui precedent de mediu de stat şi apariţia de unul sau mai multe evenimente.

State1 -> eveniment -> State2

State1 -> eveniment -> eveniment -> State2

Notă de asemenea, cauze distincte care au efecte distincte, şi ca atare sunt multe potenţial iniţială prevede că, la apariţia unui eveniment distincte, devin State2.

StateA -> event1 -> State2

StateB -> event2 -> State2

StateC -> event3 -> State2

Interesant, folosind un model bazat pe termodinamicii, ajungând la State2 unul este în imposibilitatea de a determina de la o stare anterioară, care a sosit.

În cel mai toate cazurile, o persoană (de obicei un expert în domeniu) identifică acele state de mediu sau de mandat sau de modificări care necesită un sistem de răspuns. Un programator de computer (care de asemenea pot servi ca un expert în domeniu wrt crearea de software, testare, depanare, etc) reflectă pe de state pertinente de mediu, şi distinctiv şi symbolizing fiecare pentru utilizare într-un model de calculator.

Computer software-ul dezvoltat într-un mod lipsit de tipul de inteligenta descrise de Brooks. De ce este acest caz? Persoana care consideră, de mediu, care justifică state sau necesita un sistem de răspuns este, de fapt, calitative de aplicare a unui astfel de evaluare în determinarea. Şi în timp ce o astfel de abordare în mod explicit pentru conturile de aspectele cantitative, a unui mediu de stat, orice considerente calitative rămân implicite, persoana constient de axate pe distinctiv de mediu state cantitativ.

Problema constă în modul în care statele sunt symbolized de mediu. Acele state care justifică sau necesita un sistem de răspuns, permite o calitative sens de către persoana care face atât de determinare. Numai după o astfel de persoana affordance nu ascribe reflectorizant un simbol al cantitative (obiectiv) aspecte de mediu a unui stat. Simbolul selectat nu reuşeşte să codifice calitative pentru considerente care au dus la stabilirea de stat de mediu care justifică un sistem de răspuns.

Acest regim de calitate trebuie să fie modelat şi incorporate în sistemele de calcul pentru a vă conecta la simboluri abstracte cantitative la situaţia de a fi reprezentat. De aspectele calitative, oferite de o astfel de situaţie sunt ceea ce oamenii de a conecta mediul în care trăiesc. Deci trebuie să-l fi prea caz de adaptive cu orice sensibil inteligenta.

Aplicarea acestor concepte aplicatii web pentru a conduce la conceptul de Web2.U.

Dacă sunteţi interesat de acest model de calitate vă rugăm să-mi e-mail.

Şi ca întotdeauna, comentariile dvs. sunt invitaţi.

Multumesc mult.

(Deocamdată nu există evaluări)
Loading ... Încărcare ...

Pericol Will Robinson Pericol ... ... Will Robinson! robot Free Robotics Development Studio

Microsoft a lansat recent un nou mediu de dezvoltare pentru crearea de software-ul robotizate de control care pot fi utilizate pe mai multe platforme hardware. Robotica de dezvoltare şi de platforma de rulare este disponibil pentru descărcare şi de aici în cazul în care ajungem la interesant biţi (ahem).

Hobbyists, studenţi şi cadre universitare o licenţă sunt oferite gratuit. Comerciale robot dezvoltatorii care utilizează platforma de dezvoltare a produsului va trebui să plătească câteva sute de dolari pentru fiecare loc.

(Deocamdată nu există evaluări)
Loading ... Încărcare ...


traduce

English flagItalian flagKorean flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flag

nowPLEASEthis

comunitate

De dezvoltare şi de creştere blog-uri - BlogCatalog Blog Directory Technorati Adauga la favorite Plexav linkto 000webhost.com
Link-uri către site-ului

arăta info
numărul de telefon

transportator

Primiţi un mesaj de tip text cu apropiatele afişa informaţii: zi, timp de start-, cu nevoi speciale.

* Schimbul de mesaje de tip text standard poate fi cu taxare de la transportator dvs. *
vorbi live pe-aer
Sună-mă - Ken: Offline
nowPLEASEthis