Necesită o tensiune de dramatica de fond în imersiune. Am imersiune defini ca "identificare prin atenţia." În joc video context, dacă un jucător cu care identifică la care sunt participarea la acestea sunt scufundate. De adâncime de imersiune este proporţională cu calitatea de identificare.
Există două forme de imersiune, "adjectiv" si "de fond". Cele mai multe jocuri create de azi se bazează pe adjectiv imersiune. Adjectiv imersiune apare atunci când un jucător este lipit de ecran, ca urmare a pune în mişcare din născare-centrice impulsurilor de supravieţuire. Inclusiv elemente de joc rapid circulaţie, culori, în mare variabilitate audio pentru a servi cufunda în Player. Ele nu sunt totuşi "esenţiale" elemente. În timp ce se efectuează relativ valoare, valoare care nu este esenţială pentru a identifica elementele respective de joc. În plus, se bazează pe adjectiv imersiune provine de la nivelul cheltuielilor de atribuirea semiotic valoare de imagini de pe ecran. NOTĂ că jocul se bazează mai puţin pe ICO adjectiv imersiune decât pe SUBSTANTIVE imersiune ca un exemplu de imersiune de tip.
Imersiune rezultatele de fond atunci când unul este participă la aceste atribute, care sunt atributele esenţiale de lucruri cu care este interactiunea Player. Ce este un atribut esenţial al unui lucru? Depinde de lucru. Atributele esenţiale sunt acele invariante distincţii care să permită identificarea în special de lucru. NOTĂ că unul nu trebuie confundat un individ pentru un grup. S-ar putea crede că alb şi negru dungi sunt atributele esenţiale de o zebră, dar cei care sunt esenţiale pentru toate zebras (in afara de albinos zebră) şi nu sunt în sine suficient pentru a distinge persoane fizice. Specifice patterning de dungi, cu toate acestea, a fost, comparativ cu a omului de amprente digitale.
Şi astfel, în cazul în care Player atenţia este îndreptată în raport cu jocul în atributele care sunt considerate esenţiale de atribute pentru lucrurile aşa signified, apoi pe jucător este substanţial IMMERSED. În timp ce atenţia asupra lor poate fi direcţionat indirect, este de a fi realizat cu un artistry nu practicat cu tehnici de baros leveraging adjectiv imersiune.
Drama presupune ca una de fond în imersiune reţine o conştientizare a lor sentiment de sine în timp ce atât de scufundate. Prin urmare, poate Player empathize şi de tensiune devine Player's tensiune. Dincolo de aceasta se află la a capacitatea de în Player auto-reflecţie şi de faptul că este fundamentală pentru stabilirea tensiune de dramatica.
© 2005 Kenneth Stein, se poate reproduce acest lucru, în parte sau în totalitate, doar dacă una include notificare a dreptului de autor, an, autor şi un trackback la postul original de la www. PlaySpace. Ro.































Vă rugăm să aşteptaţi
lăsa un răspuns