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ICANN Logo Imagem via Wikipedia

A História: Novos Nomes de Domínio

O Conselho de Administração do Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) aprovou hoje uma recomendação para que pudesse ver toda uma série de nomes novos introduzidos no sistema de endereços da Internet.

"A Câmara aceitou hoje uma recomendação de seus parceiros globais que é possível implementar muitos novos nomes para a Internet, abrindo o caminho para uma expansão de escolha de nomes de domínio e de oportunidade", disse o Dr. Paul Twomey, presidente e CEO da ICANN.

A versão final do plano de execução deve ser aprovada pela Diretoria da ICANN antes do novo processo é iniciado. Pretende-se que a versão final será publicada no início de 2009.

"O potencial aqui é enorme. Ela representa uma forma totalmente nova para as pessoas expressarem-se sobre a rede, "disse o Dr. Twomey. "É um aumento maciço no" imóveis "da Internet."

Atualmente, os usuários têm uma gama limitada de 21 domínios de alto nível para escolher - nomes que todos estamos familiarizados com gosto. Com,. Org,. Info.

Esta proposta permite que os requerentes de novos nomes para a auto-selecionar o nome de domínio para que as escolhas são mais adequadas para os seus clientes ou potencialmente o mais comercializável. Espera-se que os candidatos serão aplicadas para cordas comunidade específica, como (o existente) de viagem. Para a indústria de viagens e. Cat para a comunidade de Catalão (assim como seqüências genéricas, como brandname. Ou. Yournamehere). Já existem consórcios interessados que desejem estabelecer cidade domínio baseado no de alto nível, como. Nyc (de Nova York),. Berlin e. Paris.

"Uma das perspectivas mais emocionante diante de nós é que o sistema de expansão também está sendo planejado para suportar extensões nas línguas do mundo", disse Peter Thrush, presidente da ICANN. "Isso vai ser muito importante para o futuro da Internet na Ásia, no Oriente Médio, Europa Oriental e da Rússia." O sistema atual só permite 37 caracteres romanos.

Após a aprovação do plano de implementação, está previsto que os pedidos de novos nomes estarão disponíveis no segundo trimestre de 2009.

Fonte: ICANN

Comentário de Ken: Domínios = criação de riqueza

A Oportunidade:
Esta é uma grande oportunidade para as pessoas a estabelecer novos domínios de que os mercados segmento será em espaços mais facilmente definível, conseguindo assim um marketing mais visados e os esforços de vendas. Embora o processo de aplicação pode ser em número limitado, aqueles com a tenacidade e esforço para definir um espaço deveria ser capaz de encontrar uma maneira de fazer isso!

Motivações subjacentes:
Quando se olha para ambientes on-line como World of Warcraft e Second Life, vê-se florescente economia virtual. Para os últimos anos moeda do Second Life, o dólar Linden (L $), foi avaliada em 1 / 265 de os E.U. $ 1. A moeda em Entropia Universe, Project Entropia Dollars (PED), foi comprado e trocado por dinheiro do mundo real a uma taxa de 10 PED para E.U. $ 1. Muitos coreano mundos virtuais (como Flyff) e outros mundos fora do país (como o Archlord e Acaia) operam inteiramente com a venda de itens para os jogadores com dinheiro real.
A investigação sobre a avaliação de bens virtuais tem levado a uma teoria de que esse valor depende das seguintes condições:

  1. Rivalidade: posse do imóvel está limitado a uma pessoa ou um pequeno número de pessoas.
  2. Persistência: A posse é mantida mesmo quando a propriedade não está em uso. Usuários esperam propriedade de permanecer na sua posse entre as sessões.
  3. Interconectividade: propriedade pode afetar ou ser afetado por outras pessoas e outros bens. O valor do imóvel varia de acordo com a capacidade de uma pessoa a usá-lo para criar ou experimentar algum efeito.
  4. Mercados secundários: bens virtuais podem ser criados, comercializados, comprados e vendidos. Activos reais (normalmente dinheiro) pode estar em jogo.
  5. Valor adicionado por usuários: os usuários podem aumentar o valor da propriedade virtual personalizando e melhorar em cima da propriedade.

Colectivamente, as economias virtuais têm servido para testar se ou não as pessoas que atribuem valor à propriedade virtual. Os resultados devem ser vistos como um sonoro SIM. Mais significativamente, os nomes de domínio satisfazer cada uma das cinco condições estabelecidas acima.

Punch Line:
Pode não haver tal coisa como um almoço grátis, a menos que o almoço é virtual!

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