Tensão dramática exige substantivo imersão. Eu imersão definir como "identificação através de atenção." No vídeo game contexto, se um jogador com que identifica a que estão freqüentando eles estão imersos. A profundidade de imersão é proporcional à qualidade da identificação.
Existem duas formas de imersão, "adjetivo" e "material". A maioria dos jogos criados hoje dependem de adjetivo imersão. Adjetivo imersão ocorre quando um jogador está colado ao ecrã, como resultado do inatista desencadeamento de sobrevivência Centrado em impulsos. Jogo rápido movimento, incluindo elementos e cores brilhantes, grande variabilidade em áudio servem para imergir o jogador. Eles não são contudo «essencial» elementos. Enquanto que eles transportam atributivo valor, esse valor não é essencial para identificar os respectivos elementos jogo. Além disso, a dependência do adjetivo imersão será feita à custa da semiótica atribuindo valor às imagens na tela. NOTA que o jogo ICO depende menos do que em adjetivo Imersão Imersão em SUBSTANTIVAS como um exemplo do tipo imersão.
Substantivo imersão resultados quando é um desses freqüentando a atributos que são os atributos essenciais das coisas com que o jogador está interagindo. O que é um atributo essencial de uma coisa? Depende da coisa. Os atributos essenciais são aquelas invariantes distinções que permitam a identificação da coisa particular. NOTA de que um não deve confundir um indivíduo para um grupo. Você poderia pensar que listras pretas e brancas são atributos essenciais de uma zebra, mas esses são essenciais para todas as zebras (exceto os albinos zebra) e não são em si suficientes para distinguir os indivíduos. As competências específicas do patterning listras, no entanto, tem sido comparada com a impressão digital humana.
E assim, se o Jogador da atenção é direcionada em relação ao jogo em atributos que são considerados os atributos essenciais para as coisas de modo significava, em seguida, o jogador está mergulhada substantivamente. Embora a sua atenção ainda pode ser direcionada indiretamente, ele está sendo realizado com uma mestria não praticou com a marreta técnicas alavancar adjetivo imersão.
Drama comporta como um substantivo imersão mantém uma consciência do seu senso de auto embora tão imerso. Por isso, o jogador pode simpatizar e torna-se a tensão do jogador tensão. Para além deste facto reside na habilidade do jogador auto-reflexão e que é fundamental para que cria tensão dramática.
© 2005 Kenneth Stein Um maio reproduzir esse trabalho, em parte ou no todo, só se inclui a um aviso de direitos autorais, ano, autor e um trackback para o post original em www. PlaySpace. Com.br.































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