På Human-Computer Interaction (HCI)
15. juli, 2008Interaktiv (Adj.) - i stand til å handle på eller påvirke hverandre
Interact (Verb) - handle sammen eller mot andre, eller med andre
Menneske-maskin-interaksjon (HCI) - læren om samspillet mellom mennesker (brukere) og datamaskiner. Det er et tverrfaglig emne, om datateknologi med mange andre felt for studier og forskning. Samspillet mellom brukere og datamaskiner skjer på brukergrensesnitt (eller ganske enkelt grensesnitt), som omfatter både maskinvare (periferiutstyr og andre hardware) og programvare (for eksempel bestemme hvilke, og hvordan informasjon presenteres til brukeren på en skjerm).
Har en datamaskin Bruker samhandle med dataprogram? Er det en interaksjon?
Rodney Brooks fra MIT hevder at samspillet mellom 1) et program, og 2) i verden som finner sted under beregning, spiller en nøkkelrolle som ikke kan erstattes av et sett med innganger bestemmes forut for beregning. I tilfelle av kunstig intelligens interaksjon kan sees på som en forutsetning for intelligent system oppførsel.
Begrepet samhandling innebærer noen form for behavioral nyhet. Intelligent atferd derfor henholdsvis koder og reflekterer de kvalitative og kvantitative aspekter av miljø-stater "sted" under en interaksjon.
Miljømessige tilstand er en funksjon av en tidligere miljømessige tilstand og forekomsten av én eller flere hendelser.
State1 -> hendelse -> State2
State1 -> hendelse -> hendelse -> State2
Merk også at forskjellige årsaker har forskjellige effekter, og som sådan er det mange potensielle første landene som, ved forekomsten av en konkret hendelse, blitt State2.
StateA -> event1 -> State2
StateB -> event2 -> State2
StateC -> event3 -> State2
Interessant nok bruker en termodynamikk-basert modell, etter å nå State2 man ikke kan fastslå hvor tidligere tilstand en ankommet.
I de fleste tilfellene en person (vanligvis et domene-ekspert) identifiserer de miljømessige stater eller endringer som garanterer eller nødvendiggjøre et system respons. En datamaskin programmerer (som også kan fungere som en domene-ekspert wrt programvare for oppretting, testing, debugging osv.) gjenspeiler på relevant miljøkrav delstater, og de skiller og symbolizing hver for bruk i en datamaskin modellen.
Dataprogrammer utviklet på en slik måte mangler den typen intelligens beskrevet av Brooks. Hvorfor er det slik? Personen som vurderer hvilke miljømessige statene garanterer eller nødvendiggjøre et system svaret er faktisk å bruke en kvalitativ vurdering i å bestemme slikt. Og mens en slik tilnærming eksplisitt rede for den kvantitative aspekter av en miljø-tilstand, noen kvalitative betraktninger forblir implisitt, den personen bevisst fokus på å skille de miljømessige stater kvantitativt.
Problemet ligger i måten miljømessige tilstand er symboliserte. De landene som hjemmel eller nødvendiggjøre et system svar, råd til en kvalitativ betydning for personen så gjør fastsetting. Først etter en slik affordance gjør personen tilskrive et symbol gjenspeiler den kvantitative (objektiv) aspektene ved en miljømessige tilstand. Symbolet valgt ikke å kode for det kvalitative hensyn som førte til bestemmelse om at miljømessige staten garanterer et system respons.
Denne kvalitative regimet må modellerte og innarbeidet i datasystemer for å koble den abstrakte kvantitative symboler til situasjonen blir representert. Den kvalitative aspekter som gis gjennom en slik situasjon er det som kobler mennesker til miljøet de lever. Så også må det være tilfelle med noen sensitively adaptive etterretning.
Bruk av disse konseptene til web-applikasjoner fører til begrepet Web2.U.
Hvis du er interessert i denne kvalitative modellen kan du e meg.
Og som alltid, dine kommentarer er invitert.
Mye Takk.
Hvis du har dårlig unger, kan den ikke din skyld.
Vel, ville det fremdeles være din skyld, fordi det er biologi og genetikk er en del av biologi, men du kan ikke kontrollere genetikk. Minst deg så du ikke ville ha til å føle seg skyldig om å være en elendig forelder.
Uansett er det en reell satsing på å skylde på alt utenom selve betalingsudyktig unger og en ny studie i psykologisk vitenskap framskrittene som årsak. Rutgers University psykologen Daniel Hart og medarbeidere skriver at de kan bruke aa hudledeevnen Response (SCR) testen, sammen med enkelte familie historie, å forutsi lovovertredelse.
Familiens historie punktet kan være viktig, spesielt hvis du og din mann gå på hverandre som en episode av "Spy vs. Spy.
Men først vil jeg gjerne vite mer om dette SCR-test. Hvis det kan fratar meg for dårlige foreldre, kanskje det kan også hjelpe meg til å føle meg bedre hvis jeg brenne paninis eller mindre klær i tørketrommel.
Hart, Eisenberg og Valiente målt de svette i håndflatene av disse barna. De gjør dette fordi eccrine svette glands på palmer i hendene er mottagelig for følelsesmessige stimuli, men har ikke mye å gjøre med kroppens varmetap forskrift. Svett håndflatene er mer ledende enn tørke dem, slik at det er et trygt gjette på at mer svette betyr et sterkere følelsesmessig reaksjon.
Forskerne plukket noe barna i deres tester ville ikke ha sett mye; en delfin svømming og et hus brann. Videoen av en delfin svømming i havet ga dem deres grunnlinjen svar, selv om jeg mener at grunnskole barn med elektroder koblet til kroppen sin vil angi at baseline ganske høy. Da de så på en film der en lampe forårsaket brann i et barns soverom for å måle stress.
De gjorde disse testene fire ganger i løpet av seks år. De deretter funnet ut hvordan barn ble betalingsudyktig og matchet opp sine resultater og funnet ut at barn med størst biologiske reaksjoner og en vanskelig familie historie var mest sannsynlig være delinquents.
Jeg er ikke en neuroscientist, jeg er en ingeniør. Og i ingeniørfag meste fornuftig, bortsett fra hunder som heter "dam" og Esther Williams svømmebassenger, så ingeniører forstår ikke hvordan familiens historie og svette bety et barn, vil være en kriminell, med mindre faren din er Jesse James og tar du ut robber banker.
Jeg konsultert denne artikkelen MIT, The Skin Ledningsevne Response, og funnet er det noen reell feil med teknikken, nemlig når en fare terskelen er nådd, eller et barn blir utsatt for stress ofte. 
Figur (a) viser et fag med ingen habituation under forsøket, er alle de tre stimuli lokke fram et svar. Figur (b) viser, et emne med rask habituation, bare de første stimulans elicits svar. MIT
Så en person som bor i et Iraqi war zone kanskje ikke har mye stress i det hele tatt til lyden av en kule whizzing av mens én av Donald Trump er barn som kan gå inn i ren panikk hvis han mener det er et problem med hans American Express Centurion-kortet. De typer variable ble ikke tatt med i, negating meste av den biologiske responsen.
Inntil de får mer pålitelige tester for fysiske tiltak mot familien stress og kan deretter foreta en sterkere sammenheng mellom biologi og lovovertredelse, er det likevel trygt å anta at hvis våre barn er skrus opp er det fordi vi har gjort dem så gammeldags måte, ved å la dem henge ute med uplitelig typer som plukker opp søppel langs motorveiene og frivillige ved Dyrevern i helgene. Jeg visste alltid at de dyre ly personer ble bråk.
Hvis du fant en anakonda klar til streik, er signalet til å betale oppmerksomhet ville stamme i en annen del av hjernen din enn om du gazed på en anakonda i dyrehagen, neuroscientists ved MIT's Picower institutt for læring og hukommelse rapport i mars-30 utgaven av Science.
Arbeidet, som kunne ha implikasjoner for behandling oppmerksomhet underskudd uorden (ADD), er det første konkrete bevis for at to radikalt ulike hjernen regioner-the prefrontal Cortex og parietal Cortex-spiller ulike roller i disse forskjellige moduser oppmerksomhet.
Dessuten, når du fokuserer oppmerksomheten din, elektrisk aktivitet i hjernen disse to områdene synkroniserer og oscillates ved ulike frekvenser. "Det er som om hjernen ved hjelp av to forskjellige slutter på FM-radio dial for ulike typer oppmerksomhet, sier studie co-forfatter Jarl K. Miller, Picower Professor i Neuroscience. Hjernens signaler knyttet til den kunnskapen vi har ervervet om i verden blir kalt topp-ned. Signaler knyttet til innkommende sensoriske informasjon som er kalt nedenfra og opp.
"Kraftig, prangende ting som brannalarm automatisk gripe vår oppmerksomhet," sier Miller. "Som en kontrast, velger vi å ta hensyn til visse ting vi synes er viktig. Vi fant to forskjellige moduser av hjernen drift knyttet til hver, og de synes å stamme i ulike deler av hjernen. Videre, automatisk (eller nedenfra og opp) versus willful (top-down) moduser oppmerksomhet synes å stole på to forskjellige frekvens kanaler i hjernen, noe som tyder på at hjernen kan kommunisere på ulike frekvensbånd for forskjellige typer signaler. "
ADD innebærer å være svært følsomme for automatiske oppmerksomheten-grabbers og mindre i stand til å willfully opprettholde oppmerksomhet. "Vårt arbeid antyder at vi bør målrette ulike deler av hjernen for å prøve å rette ulike typer oppmerksomhet mangler," Miller sa.
"The nedsidebeskyttelse fleste psychiatic stoffer er de som er for bred," fortsatte han. "Det er som treffer problem med en slegge, du får fordelene, men også mange utilsiktede konsekvenser. Vårt arbeid antyder at vi en dag kunne finne ut hva som er den eksakte problemet med hver enkelt, og spesielt mot disse svakhetene. Og det er det ultimate mål i psykiatrisk intervensjon. "
Å ta opp det faktum at neural aktivitet fra prefrontal og parietal cortices aldri hadde vært direkte sammenlignet, Miller og co-forfatter Timothy J. Buschman, en MIT uteksaminert student på Institutt for hjernen og Kognitiv vitenskap, utført en rekke forsøk der aper var engasjert i forskjellige typer oppgaver. Forskerne så på aktivitet i to områder av hjernen samtidig, det prefrontal Cortex, også kalt hjernen er konsernsjef, fordi det har ansvaret for frivillig adferd, og de parietal Cortex, som integrerer sensoriske informasjonen som kommer fra ulike deler av kroppen.
The monkeys måtte plukke ut rektangler av bestemte farger og orientering på en video skjermen. Noen av rektangler popped ut på dem som anakonda i skogen; andre de måtte lete etter.
Resultatene støtter ideen om at når noe kommer ut på oss, sensoriske cortical områder som parietal Cortex dirigerer våre øyne mot stimulans. Når vi målbevisst se etter noe, prefrontal Cortex gjør den kjører.
"Til sammen vil disse dataene tilsier to driftsmoduser: Når en stimulans kommer ut, en nedenfra og opp, fort mot valget skjer først i de bakre Visual Cortex, mens i søke-modus, en ovenfra og ned, lengre ventetid målet utvalget gjenspeiles først i prefrontal Cortex ", sa Miller. "Til vår kunnskap, er dette den første direkte demonstrasjon at disse områdene kan ha ulike bidrag til disse forskjellige moduser oppmerksomhet."
Dette arbeidet er støttet av National Institute of Nevrologisk lidelser og hjerneslag og en NSF CELEST Science av læringssenteret.
I den futuristiske tegnefilm-serien "The Jetsons", en robotarm hushjelp heter Rosie whizzed rundt Jetsons "hjem gjør husarbeid-rengjøring, matlaging middag og klesvask matretter.
En slik visjon av robotarm housekeeping er trolig flere tiår unna å bli virkelighet. Men ved MIT, forskere arbeider med en veldig tidlig versjon av slike intelligente, robotarm hjelpere-en humanoid kalt Domo som gripe gjenstander og plassere dem på hyller eller tellere.
En robot som Domo kunne hjelpe eldre eller rullestol-bundet mennesker med enkle husholdningenes oppgaver som å sette bort retter. Andre mulige bruksområder er landbruk, mellomrom reiser og bistå arbeidstakere på en forsamling linje, sier Aaron Edsinger, en MIT postdoc assosiere som har jobbet på Domo for de siste tre årene.
Edsinger beskriver Domo som "neste generasjon" av tidligere roboter bygget ved MIT-Kismet, som var utformet for å samhandle med mennesker, og Tannhjul, som kan lære å manipulere ukjente objekter. Domo inkorporerer elementer av begge disse roboter.
"Den virkelige potensial av roboter i fremtiden kommer til å bli realisert når de kan gjøre mange typer manuelle oppgaver, inkludert de som krever interaksjon med mennesker, Edsinger sa.
Det er nå nok av roboter for å gjøre manuelt arbeid på fabrikken forsamlingen linjer, men disse maskinene følger et script og ikke kan lære å tilpasse seg nye situasjoner, som Domo kan, sa Rodney Brooks, direktør for MIT's Computer Science og Artificial Intelligence Laboratory .
"Robots i en bil på fabrikken manipulere objekter, men de gjør det samme, langs samme vei, hver gang," sier Brooks. "Hvis roboter er noensinne kommer til å være virkelig nyttige, må de være i stand til å manipulere objekter vi manipulerer."
Å leve i den virkelige verden
Edsinger's team, overvåket av Brooks, besluttet å fokusere på å lage en robot som kan fungere i en reell menneskelig miljø i noens kjøkken, for eksempel. Roboter som er utviklet for å hjelpe mennesker i deres hjem blir nødt til å være i stand til å ignorere det rotet som finnes i de fleste miljøer og fokuserer kun på bestemte stimuli, sier Edsinger.
"Vanligvis roboter er plassert i svært begrenset verdener, fordi da kan du kontrollere miljøet. Hvis du setter en robot i noens hjem, at tilnærmingen bare gjelder ikke for det, sier han. "Vi ønsker roboten til å tilpasse seg verden, ikke at verden skal tilpasse seg til roboten."
Perched på et bord i Edsinger's arbeidsområde, Domo kan "se" alt det som skjer foran. Som roboten store blå øyne streife rundt i hele rommet, kameraer feed informasjon til 12 datamaskiner som analyserer input og avgjøre hva som skal fokusere på.
Domo's visuelle systemet er attuned til uventede bevegelser, slik at det å fokusere på viktige stimuli innenfor menneskelige miljøer. For eksempel, å finne mennesker står overfor er avgjørende for sosial interaksjon, og folk er ofte i bevegelse. Når Domo flekker bevegelse som ser ut som et ansikt, det låses sitt blikk på det.
Edsinger nylig demonstrert hvordan Domo kan samhandle med andre for å hjelpe dem å gjøre nyttige oppgaver.
Når han legger ut Domo's blikket, de utveksler hilsener. "Hei, Domo," Edsinger sier, som Domo svarer, "Hei, Domo." Hylle, Domo, sier Edsinger, spørre roboten til å finne en hylle. Domo ser rundt før den kapasitet et nærliggende bord som ser lovende. Roboten kommer ut sin venstre hånd til å ta på sokkelen, akkurat som en person groping for et lett bytte i mørket, for å være sikker på sokkelen virkelig er der.
Når Domo har plassert på sokkelen, det rekker ut sin høyre hånd mot Edsinger, som legger en pose kaffebønner i den åpne hånd. Domo wiggles dem litt for å få en følelse av objektet, og deretter overfører bag fra sin høyre hånd til sin venstre hånd (nærmeste sokkelen). Domo deretter kommer opp og legger posen på sokkelen.
Selv om det virker som en mindre bevegelse, wiggling objektet er nøkkelen til roboten evne til å nøyaktig plassere den på en hylle, Edsinger sier. Domo er programmert til å lære mer om størrelsen på et objekt ved å fokusere på spissen av objektet, for eksempel hetten av en vann flaske. Når roboten wiggles spissen og tilbake, kan den regne ut hvor stor flasken er og bestemme hvordan du vil overføre den fra hånd til hånd eller å plassere den i en hylle.
"Du kan hånd det et objekt det er aldri sett før, og den klarer å finne digheter og begynner å styre det, sier Edsinger sa.
Den menneskelige tilstand
Filosofien bak gruppens tilnærming er at mennesker og roboter kan arbeide sammen for å løse oppgaver som verken kunne gjøre alt alene.
"Hvis du kan offload enkelte deler av prosessen og la roboten håndtere den manuelle ferdigheter, som er en fin synergistic forholdet," Edsinger sa. "Nøkkelen er at det må være mer nyttig eller verdifullt enn den innsats som settes inn i den."
For Domo eller en robot til trygt å samhandle med mennesker, roboten må være i stand til å oppfatte når et menneske er å berøre det. Domo har fjærer i sine armer, hender og nakke som kan forstand kraft og for å svare på det. Hvis du tak i sin hånd og skyv, roboten vil flytte slik du vil ha det til.
"Ved å plassere denne våren i det, får du fysisk samsvar som gjør hele kroppen slags spenstig, som gjør det tryggere for menneskelig interaksjon," Edsinger sa. Men hvis du har brukt for mye makt eller flytte Domo's armene i feil retning, det stemmer sin displeasure ved å si "Au."
Hvis roboter kommer til å være nyttig i hjemmet, er det også viktig for dem å ha en humanoid form, slik at folk vil føle seg mer komfortable rundt dem.
Slike hjelpemiddelsentral roboter kan bli svært nyttig i å finne løsninger på de forestående helsevesenet krisen forårsaket av aldring av baby boomers, Edsinger sa. Har du hjelpe med enkle oppgaver, slik som å få et glass fra et kabinett, som kan gjøre en stor forskjell for eldre eller rullestol-bundet mennesker.
Den originale arbeid på Domo ble finansiert av NASA, og prosjektet er nå støttet av Toyota, som er interessert i å utvikle partner roboter for hjemmet. Et annet program er i forsamlingen linje produksjon. Tanken er at intelligente roboter kunne arbeide sammen med mennesker å gjøre arbeidstakerne mer produktive, og lagre produksjon arbeidsplasser fra å bli sendt utenlands, sier Edsinger.
Selv om et liv med fritid aktivert av roboter som utfører alle manuell arbeidskraft er fortsatt trygt på området science fiction, Brooks sier at han kan forutse en fremtid der roboter spesialisert for ulike funksjoner hjelpe til med husarbeid.
"Jeg tror ikke at det kommer til å bli en Rosie roboten gjør alt i hjemmet, sier Brooks. "Det er mer sannsynlig at et team av roboter gjør forskjellige ting."
Tilpasset fra en MIT pressemelding.





















