RSS

Het is een afbeelding. Het is een animatie. Het is beide!

Het is Imagimation!

De afbeelding hieronder mag lijken te zijn een 2-dimensionale tekening. Houd uw linker muisknop ingedrukt en blader omhoog (of omlaag) en gebruik een beetje imagimation! Animeren een 2D beeld met behulp van een verbeelde 3d perspectief.

Je weet heb je een fantasie, maar wist u dat u kreeg ook een 'imagimation? "Hoewel de meeste mensen zijn goed vertrouwd op imagining een statisch beeld, veel minder van ons regelmatig de praktijk imagimating, te animeren dat statische afbeelding. In werkelijkheid is het moeilijker te moeten doen dan de meeste mensen zouden denken.

Hoe komt het dat je hoeft te kijken en weer op tegemoetkomend verkeer alvorens een linkse beurt? Want u bent beperkt in je imagimative capabilties.

Vrees niet, maar de praktijk imagimating en vergroot je je capaciteit voor een dergelijke activiteit opvliegend. Je zou zelfs gelukkiger en succesvoller! Vooral als je nieuw ontwikkelde imagimation motiveert je voor het ontwikkelen van andere vaardigheden en talenten.

Vertel het uw vrienden en familie die je hebt imagimation en vervolgens verklaren dat zij gelijk hebben. Niet alleen zal je hen te helpen bij het nadenken over dingen een beetje anders, wordt u met een opmerkelijke prestatie!

(2 stemmen, gemiddelde: 5 uit 5)
Loading ... Laden ...

world photograph O ccasionally, ik kom met een idee dat lijkt zo massaal nuttig, noodzakelijk, of gewoon interessant is leuk, dat ik zal beginnen om na te gaan hoe kan ik deze implementeren. Wanneer een dergelijk idee heeft betrekking op het internet, zal ik menigmaal eerste uitvoering ervan, hier op plexAV.com. Dat is wanneer ik de laptop open, opent de FTP-client, opent u de teksteditor of de IDE, opent u de webbrowser, open een blikje RedBull, en beginnen te kruipen vooruit in de duisternis van het onbekende. De weg wordt weinig verlicht, door de gloed van het scherm en mijn eigen gevoel van nieuwsgierigheid.

W kip Ik ben knie diep in PHP, Javascript, CSS, HTML, ea., Is er niets dat maakt het leven makkelijker dan iemand die weet wat ze doen, doen het werk voor me. Wanneer een dergelijke persoon niet beschikbaar is, dan ben ik tenminste zoeken naar een goed hulpmiddel om te gebruiken. Let op het onderscheid tussen een persoon en een stuk gereedschap. Een persoon is natuurlijk (althans voor mij) niet als een instrument in dat een persoon moet niet worden 'gebruikt'. Een persoon die meestal te wijten is (en moet verwachten) enkele vorm van compensatie, of dit nu het geld, eetwaren, huisvesting, een nieuwe computer, enz., en een gelukkig en genereus zouden dergelijke.

"H appily" in het kader van de procedure verwijst naar een van de motivatie voor het betalen van een persoon. De maatregel van de compensatie moeten niet worden gebaseerd op het verschil tussen het bedrag of de kwaliteit van een persoon het werk van het product en die van jezelf (eventueel geholpen door enkele tool), of een andere. In plaats daarvan schadevergoeding moeten nadenken iemands waardering voor de creatieve keer dat een persoon besteedt aandacht voor andermans ideeën en actief betrokken zijn bij het realiseren zodanig.

H et verschil zal lijken tot op zekere, en minder nog kunnen overwegen het voorgaande een oefening in overdrijving. Maar ik betwijfel dat iemand zo ongevoelig zijn, zodat inured op de betekenis van deze twee motivaties, zou karakteriseren als het onderscheid overwaardering, opzettelijk overdreven voor effect heeft.

T o degenen die weigeren rekening te houden met de voorgaande en het gevoel hebben dat het lezen van dit essay is een verspilling van tijd, overweeg dan het volgende. Het bedrag van creatieve tijd ieder van u heeft besteed aandacht aan deze ideeën zelf onbeduidend, en als zodanig, u bent volledig worden gecompenseerd door de auteur van de huidige overweging.

T o ieder van u gezien het bovenstaande, gelieve "opmerking" met uw kritiek, verduidelijkingen, of vragen. In overeenstemming met het idee, ik subsidie aan iemand so "commentaar", een eeuwigdurende niet-exclusieve licentie in en om de auteursrechten voor de huidige essay.

Summum pruim,

Kenneth Stein

Copyright 2008 Kenneth L. Stein

Alle rechten voorbehouden op grond van de Amerikaanse auteurswet
en alle andere van toepassing op Amerikaanse en buitenlandse wetten.

(Nog geen beoordelingen)
Loading ... Laden ...
Garry Kasparov playing against Deep Blue Kasparov vs Deep Blue, uit Wikipedia

Interactive (adj.) - besluiten kunnen nemen of beïnvloeden elkaar

Interact (werkwoord) - samen optreden of naar anderen of met anderen

Human-Computer Interaction (HCI) - de studie van de interactie tussen mensen (gebruikers) en computers. Het is een interdisciplinair onderwerp, betreffende de informatica met vele andere gebieden van studie en onderzoek. Interactie tussen gebruikers en computers vindt plaats op de user interface (of simpelweg interface), die omvat zowel hardware (randapparatuur en andere hardware) en software (bijvoorbeeld het bepalen welke en hoe informatie wordt gepresenteerd aan de gebruiker op een scherm).

Heeft de gebruiker een computer met computer software? Is het een wisselwerking?

Rodney Brooks van MIT beweert dat de interactie tussen 1) een programma, en 2) de wereld plaatsvindt tijdens de berekening, speelt een belangrijke rol dat niet kan worden vervangen door een set ingangen bepaald voorafgaand aan de berekening. In het geval van kunstmatige intelligentie interactie kan worden gezien als een voorwaarde voor een intelligent systeem gedrag.

Het concept van interactie met zich meebrengt enige vorm van gedragstherapie nieuwheid. Intelligent gedrag dus respectievelijk codeert en is een afspiegeling van de kwalitatieve en kwantitatieve aspecten van de milieu-staten "plaatsvindt" tijdens een interactie.

Een milieu-state is een functie van een eerdere ecologische toestand en het vóórkomen van een of meer evenementen.

State1 -> gebeurtenis -> state2

State1 -> gebeurtenis -> gebeurtenis -> state2

Merk ook op dat verschillende oorzaken hebben verschillende effecten, en als zodanig zijn er vele mogelijkheden oorspronkelijke staat dat, na het uitbreken van een afzonderlijke gebeurtenis, worden state2.

StateA -> event1 -> state2

StateB -> event2 -> state2

STATEC -> event3 -> state2

Interessant is dat met behulp van een thermodynamica gebaseerde model, bij het bereiken van een state2 niet in staat is te bepalen vanuit welke vorige staat een gearriveerd.

In de meeste gevallen al een persoon (meestal een domein expert) identificeert de milieu-staten of veranderingen die gegarandeerd of noodzaken tot een responsietijd van het systeem. Een computer programmeur (die ook kan dienen als een domein expert tov software creëren, testen, debuggen, etc.) is gebaseerd op de relevante milieu-staten, en onderscheidende en symboliseren elk voor gebruik in een computermodel.

Computer software die is ontwikkeld op een zodanige wijze ontbreekt het soort intelligentie beschreven door Brooks. Waarom is dat zo? De persoon die meent staten waarin het milieubeleid van warrants of noodzaken tot een responsietijd van het systeem is in feite de toepassing van een kwalitatieve beoordeling bij de bepaling zodanig. En terwijl een dergelijke aanpak expliciet rekeningen voor de kwantitatieve aspecten van een ecologische toestand, een kwalitatieve overwegingen blijven impliciet, de persoon bewust de nadruk ligt op het onderzoek van de milieu-staten kwantitatief.

Het probleem schuilt in de manier waarop milieu-staten worden gesymboliseerd. Die bepaalt dat een bevelschrift of noodzaken tot een responsietijd van het systeem, het zich veroorloven een kwalitatieve zin aan de persoon zodat de bepaling. Alleen na een dergelijke affordance denkt de persoon toeschrijven reflecterende een symbool van de kwantitatieve (doel) aspecten van een ecologische toestand. Het symbool voor het coderen van niet geselecteerd voor de kwalitatieve overwegingen die hebben geleid tot de vaststelling dat de milieu-state warrants een responsietijd van het systeem.

Dit kwalitatieve regime moeten worden gemodelleerd en verwerkt in de computer-systemen voor aansluiting van de kwantitatieve abstracte symbolen op de situatie die wordt vertegenwoordigd. De kwalitatieve aspecten die geboden worden door een dergelijke situatie is wat mensen van de omgeving waarin ze leven. Dus moeten ook zij het geval zijn met een gevoelig adaptieve intelligentie.

Toepassing van deze begrippen te webapplicaties leidt tot het concept van Web2.U.

Als u geïnteresseerd bent in dit kwalitatieve model stuur een email naar mij.

En zoals altijd, uw opmerkingen zijn uitgenodigd.

Veel dank.

(Nog geen beoordelingen)
Loading ... Laden ...

Gevaar Will Robinson ... ... Danger Will Robinson! robot Free Robotics Development Studio

Microsoft heeft onlangs een nieuwe ontwikkel-omgeving voor het maken van robotica zeggenschap software die gebruikt kan worden op verschillende hardware platforms. De robotica ontwikkeling en runtime-platform is beschikbaar voor download en hier is waar we in de interessante bits (ahem).

Hobbyisten, studenten en academici krijgen een gratis licentie. Commerciële robot ontwikkelaars die gebruik maken van het platform voor productontwikkeling zal moeten betalen een paar honderd dollar voor elke zitplaats.

(Nog geen beoordelingen)
Loading ... Laden ...


vertalen

English flagItalian flagKorean flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flag

nowPLEASEthis

gemeenschap

Ontwikkeling en groei blogs - BlogCatalog Blog Directory Toevoegen aan Favorieten Technorati Plexav linkto 000webhost.com
Links naar de site

toon herinnering
telefoonnummer

carrier

Ontvang een SMS-bericht met aankomende show informatie: per dag, begintijd, gasten.

* Standaard sms-tarieven in rekening worden gebracht door uw provider *
nowPLEASEthis