テキストの冒険(別名インタラクティブフィクション)動詞名詞句の形でプレイヤーの入力に提供しています。 テキストの冒険は、早ければ1つの名詞のみを1つの動詞(すなわち'オープンメールボックス'が続く)はできません。 時間をかけて、全体の解析戦略とプレイヤーの入力項を含むように拡張しました。
テキストの冒険ほとんどは著者の語彙や思考方法の練習よりも多くの推測された。 むしろ話の展開で主人公の役割を果たしても、その選手は、全く別の物語の中で、すなわち"の著者が、彼女は冒険を目的として作成したものを図は、主役を演じました。 "
私の感情にはかなりの研究を行ったのは、どのように感じているプリミティブを記述するために使用する言葉の根底にある。 以上の私たちフィールファインで 、次のように見える場合は、それぞれの試みのブログのエントリが含まれている感情的な言葉に応じて分類することです。
このような努力により、この問題は、システムがどのようにして、必ずしも意味を根本的にアカウントに失敗感じを表す言葉を1つ使用します。 サールの中国語圏の多くの部屋のように、ここには言葉の障害により、地面に、いくつかの基礎となる経験を接続することです。 これは、言葉の接地には1つの追加の意味を発見体験している。































