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भावनाओं

वेब अनुप्रयोगों और साइटों मानव का अनुभव करने के लिए एक असंवेदनशीलता को वर्णन करने को देते हैं. इस conceptualization और वेब प्रौद्योगिकियों के गठन में संवेदनशीलता की इस कमी के अंक से मानवता के बाहर और विशिष्ट कुछ के रूप में प्रौद्योगिकी के साथ प्रौद्योगिकीविदों आकर्षण. प्रौद्योगिकी के साथ इस तरह के एक आकर्षण तकनीक स्वयं की बुनाई का हिस्सा बन जाता है. बजाय invisibly लोगों की सेवा करने की जरूरत है, ने इस तकनीक का विषय है, और हो जाता है कि वेब एक प्रौद्योगिकी "दिखाने के रूप में काम करता है." web2.0 मुझे लगता है कि हम एक जगह पर वेब सॉफ़्टवेयर की डिजाइन में personhood के एक प्रशंसा को शामिल करने के थे सोचने के लिए इस्तेमाल किया. व्यक्तिगत उपयोगकर्ताओं को आदत डाल करके, सॉफ्टवेयर फिर जानकारी और अन्य प्रयोक्ताओं के लिए किया जा रहा बिना विशेष रूप से तो एक प्रयोक्ता के द्वारा करने के लिए अनुरोध प्रत्येक प्रयोक्ता बिंदु सकता है. राय मैं हूँ अब का है कि में आदेश के रूप में मैं Web2.U प्रौद्योगिकीविदों पहली होगा मानव प्रकृति के बारे में अधिक जानने के लिए क्या उल्लेख के बारे में लाने के लिए. 'कि मानव प्रकृति' Note एक मिथ्या नाम है!
इसका क्या मतलब है? इसे हम एक कहीं अधिक इंटरएक्टिव वेब पास करने की जरूरत है इसका मतलब. मैं, और निश्चित रूप से घंटे का आदेश नहीं पर जो अन्तराल में बातचीत के लिए यथासंभव तत्काल है सॉफ्टवेयर का विकास किया गया है या मिनट. वास्तव में, मैं अब तक के रूप में दावा करने के लिए जाना होता है कि:

एक 'प्राकृतिक बातचीत' एक कि एक दर को दी बातचीत के लिए भावना की है कि affords प्राकृतिक प्रवाह में होता है.

केनेथ एल Stein

जगह ऐसे में बीत रहा है तो असली लोगों को '' असली पारस्परिक संपर्क करने का एक दृश्य प्रौद्योगिकीविदों का जोखिम मोल नहीं ले जाएगा. क्योंकि यह तो हम web2.U के उद्भव देखेंगे है तो फिर, बाहर देखो. मुझे लगता है कि हम प्रत्येक बिंदु है कि अन्य लोगों को, सूचना हम में से प्रत्येक के की दिशा में मदद कर सकेंगे है एक निजी एजेंट के रूप में, और हम अन्यथा कि कमी महसूस हो सकता है लक्ष्यों को भी यह कल्पना करना. मेरे एजेंट से बात करने के लिए एक नया अर्थ होगा.

तब तक, क्योंकि यह इतना भी छोटे बदलाव सिद्ध करने के लिए काफी शाप दिया हुआ है, मैं और web2.U के लिए विचारों से दूर रखा है के लिए इंटरेक्टिव वेब पर ध्यान केंद्रित किया गया है, कि एक दर पर भावनाओं की है कि affords प्राकृतिक प्रवाह occur अंतःक्रियाओं विकासशील इस बातचीत के लिए दी. एक उदाहरण के रूप में है एक मेरी वेबलॉग में, रचनात्मक सोच मूल्य पर नियुक्ति. एक और इंस्टेन्सिएशन एक खेल के रूप में मैं Facebook के लिए एक साथी के साथ विकसित कर रहा हूँ.

इसके अतिरिक्त, मैं अपने साइट के रूप में सेवा करने के लिए plexAV ऊपर कोडित है एक मुझे लगता है कि विकसित किया गया है एक प्रौद्योगिकी के लिए testbed. मेरा लक्ष्य है, "वे अन्यथा नोट करने में विफल होता दूसरों के अवसरों को स्पष्ट करने के लिए."

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Ken Stein's model used by Vishal Nsayak in character animation

विशाल नायक, जो अब इस खेल उद्योग में काम कर रहा है, मुझे लगता है कि वास्तविक समय भावनात्मक अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है विकसित की एक मॉडल लागू किया. जबकि मैं नहीं विस्तार से ज़्यादा अभी, इस मॉडल को भी कंप्यूटर अक्षर अपनी भावनाओं के बारे में बात करने के लिए सक्षम करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है!!

आभासी एजेंटों परस्पर संवाद करने और प्रभावी रूप से एक मानव के साथ संवाद में सक्षम होना चाहिए. यदि आभासी एजेंटों एक व्यक्तिगत और भावनात्मक स्तर पर उपयोगकर्ता के साथ जुड़ सकते हैं, वे हो करने के लिए ज़्यादा से ज़्यादा मनुष्यों के साथ उनकी बातचीत में प्रभावी में सक्षम होंगे. इस संबंध विशेष रूप से अनुप्रयोगों के लिए महत्वपूर्ण है कि प्रयास काफी कुछ शैक्षणिक अनुप्रयोगों या खेल जैसी कि मकसद भावनात्मक रूप से व्यक्ति को चुनौती देने के लिए उपयोगकर्ता को प्रभावित करने के लिए.

हमने पाया है कि व्यक्ति बेहतर आभासी एजेंटों से संबंधित करने में सक्षम होंगे विश्वास अगर इन एजेंटों प्रदर्शनी व्यक्तित्व और भावनाओं को उत्तेजित behaviors के माध्यम से. के बाद से व्यक्तित्व की अभिव्यक्ति है और भावनाओं के एजेंटों कारण उनकी believability, और अधिक अक्षर रहने वाले की तरह लग रहे करने के लिए बढ़ जाएगी.

, एक, प्रक्रियात्मक 3-आयामी, वर्ण एनीमेशन प्रणाली का उपयोग करते है और Playspace है Emotivation मॉडल का उपयोग करते हुए, हम सात मुख्य मानसिक स्थिति विशेषताएँ: विश्वास, चिंता, ब्याज,, क्रोध, defensiveness सोचा के लिए, और विभिन्न भौतिक शरीर में दर्द शरीर भाषा कार्यान्वित किया है भागों. हम procedurally के रूप में अच्छी तरह से अतिरिक्त कार्यों के रूप में चरित्र के शरीर आंदोलनों (शरीर के अंग के समायोजन animating से) और चेहरे का भाव इस शरीर भाषा कार्यान्वित किया है.

विशाल के सम्मेलन कागज करने के लिए Here'sa लिंक.

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Newark, NJ - राष्ट्रीय मानसिक स्वास्थ्य संस्थान की कि किसी भी वर्ष में लगभग 40 लाख वयस्क (18 या पुराने) phobias, आतंक विकारों और पोस्ट जैसे-अभिघातजन्य तनाव विकार दुर्बल शर्तों सहित दुष्चिन्ता विकार के कुछ फार्म, से ग्रस्त होगा अनुमान (PTSD). यह अनुमान है कि अमेरिकी सैनिकों ने इराक और अफगानिस्तान से PTSD विकसित लौटने का लगभग 15 प्रतिशत, चिंता विकारों के लिए बेहतर इलाज रणनीति विकसित करने की जरूरत underscoring. इन विकारों असंख्य समस्याओं के लिए है कि दैनिक जीवन अटकाना - या कुल मिलाकर इसे बर्बाद कर - नशीली दवाओं के दुरुपयोग, शराब, वैवाहिक समस्याओं, बेरोजगारी और आत्महत्या जैसे नेतृत्व कर सकते हैं.

लड़ाई दिग्गजों में कार्यात्मक इमेजिंग अध्ययन यह है कि amygdala, टेम्पोरल लोब ज्ञात की एक मस्तिष्क संरचना भय और चिंता में महत्वपूर्ण भूमिका निभाने के लिए, PTSD विषयों में hyperactive है प्रगट किया है. सम्भावित दुष्चिन्ता विकार के अधिक प्रभावी उपचार, डेनिस क़ैंची करना है, केंद्र आण्विक और व्यवहार में तंत्रिका विज्ञान के लिए Rutgers विश्वविद्यालय Newark में में प्रोफेसर, द्वारा amygdala है न्यूरल नेटवर्क का एक महत्वपूर्ण घटक के सामान्य रूप में शामिल की पहचान की है हाल ही की एक रिपोर्ट के लिए प्रकृति का रास्ता फ़र्श के विलुप्त होने, या उन्मूलन, डर यादों की. क़ैंची का प्रयोगशाला अध्ययन के amygdala और कैसे इसकी गतिविधि प्रभाव डालता है behavior. अपने अनुसंधान प्रकृति से 9 जुलाई को, 2008 और ऑनलाइन प्रकाशित किया गया था मुद्रित संस्करण में बाद में जुलाई में प्रदर्शित करने के लिए निर्धारित है.

इससे पहले अनुसंधान कि पशुओं और मनुष्यों में, amygdala जन्मजात डर प्रतिक्रियाओं, की अभिव्यक्ति में साँप के डर जैसे, साथ ऐसी आवाज़ डर करने के लिए सीखने के रूप में अनुभव के परिणामस्वरूप, के रूप में नए डर यादों के गठन के साथ शामिल है प्रगट किया है कि एक हवाई हमला भविष्यवाणी एक भोंपू की.

इस प्रयोगशाला में, सर्किट अंतर्निहित सीखा डर आमतौर पर एक प्रयोगात्मक प्रतिमान का उपयोग करने का अध्ययन कर रहे हैं Pavlovian डर वातानुकूलन कहा जाता है. चूहों पर यह शोध मॉडल, एक टोन की आवाज़ जैसे एक तटस्थ उत्तेजना में चूहों के बाद वे इसे पैरों के लिए एक सदमे जैसे एक अस्वास्थ्यकर या अप्रिय उत्तेजना, के साथ जोड़ी सुना में एक डर प्रतिक्रिया elicited. बहरहाल, इस शर्त किया डर प्रतिक्रिया को अस्वास्थ्यकर उत्तेजना के अभाव में तटस्थ उत्तेजना के दोहराव के साथ बंधा था. इस घटना विलुप्त होने के रूप में जाना जाता है. इस दृष्टिकोण है कि मानव phobias है, जहाँ इस विषय खतरे के अभाव में डर उद्देश्य के साथ प्रस्तुत किया जाता है इलाज के लिए इस्तेमाल करने के लिए इसी तरह की है.

व्यवहार का अध्ययन, तथापि, जो विलुप्त होने प्रशिक्षण पूरी तरह से है, लेकिन शुरुआती डर स्मृति खत्म नहीं करता है बल्कि यह है कि amygdala के स्तर पर डर प्रतिक्रियाओं अनुकूलित रोकता एक नई स्मृति के गठन करने के लिए नेतृत्व का प्रदर्शन किया है. जैसे, डर प्रतिक्रियाओं फिर जब अनुकूलित उत्तेजना एक संदर्भ कहाँ विलुप्त होने प्रशिक्षण जगह ले ली को एक से दूसरे में प्रस्तुत किया है व्यक्त किया जा सकता है.

उदाहरण के लिए, विलुप्त होने के लिए एक धूसर बॉक्स गुलाबों की महक में प्रशिक्षित है, और एक चूहे लगता है बाद में फिर से एक अलग बॉक्स में टोन सुनता है, एक अलग बू आ रही है और उपस्थिति के साथ. चूहे के विलुप्त होने के लिए प्रशिक्षित किया गया होने के कोई सबूत नहीं दिखाया जाएगा. इस टोन बहुत डर के रूप में पैदा करेगा के रूप में अगर चूहे विलुप्त होने के लिए प्रशिक्षित नहीं किया गया था.

अगर एक ही पर्यावरण जहां विलुप्त होने प्रशिक्षण occurred में, प्रारंभिक डर स्मृति मिटा नहीं है कि विलुप्त होने implying लेकिन परीक्षण केवल एक संदर्भ में विशेष तरीके से, "क्या यह suppresses" विलुप्त होने स्मृति केवल व्यक्त किया जाएगा संक्षिप्त नोट.

महत्वपूर्ण बात यह है कि चिंता संबंधी विकार, "या एक विफलता" भूल करने के लिए एक "विलुप्त होने घाटे को प्रदर्शनी के साथ लोगों को." हालांकि, हाल ही में जब तक, विलुप्त होने के तंत्र अज्ञात बना रहा है पाया गया है.

के रूप में प्रकृति के द्वारा सूचित, छोटा करना है कि amygdala कोशिकाओं है, intercalated (आईटीसी) न्यूरॉन्स के रूप में जाना के समूहों, विलुप्त होने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा पाया गया है. अपने निष्कर्षों कि आइटीसी कोशिकाओं कि भय उत्पन्न प्रतिक्रियाओं के मस्तिष्क के स्टेम संरचनाओं के लिए amygdala outputs मना का संकेत मिलता है. वास्तव में, छोटा करना और उनके सहयोगियों है कि जब आइटीसी कोशिकाओं को चूहों में एक लक्षित विष के साथ नष्ट कर रहे हैं दिखाया है, विलुप्त होने स्मृति है, व्यवहार PTSD में देखा नकल उतार अवस्र्द्ध है.

इस खोज का महत्व पहले ही परिणाम है कि PTSD एक विलुप्त होने की कमी को दर्शाता है के सुझाव से और कहा कि amygdala इस विकार में hyperactive व्युत्पन्न है. औषधीय हस्तक्षेपों के साथ एक परिणाम के रूप में, यह इस विषमता के लिए क्षतिपूर्ति करना संभव हो सकता है और विलुप्त होने की सुविधा है कि amygdala निर्गम मना करने के लिए आईटीसी कोशिकाओं के excitability में वृद्धि.

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1278760904_48d1d4730d_m The Neurochemistry of Romance

बीटल्स 'जॉर्ज हैरिसन अपने प्रसिद्ध गीत प्यार में है कि "कोई अन्य प्रेमी की तरह मुझे आकर्षित ने" कुछ "के बारे में आश्चर्य." एक विश्वविद्यालय Buffalo में विशेषज्ञ है कि कि "कुछ" वास्तव में कई भौतिक तत्वों है बताते है कि - यदि वे में होने के एक निश्चित आदेश, सही समय पर और सही जगह में - सच्चा प्यार में परिणाम कर सकते हैं.

"ऐसे रसायन विज्ञान रोमांटिक रिश्तों में आवश्यकता के कई प्रकार," मार्क Kristal, UB में मनोविज्ञान के प्रोफेसर के अनुसार कर रहे हैं. "यह अलग neurochemical प्रक्रियाओं और बाह्य stimuli की एक किस्म की तरह लगता है पर क्लिक करने के लिए सही परिसर में और किसी के लिए प्यार करने के लिए सही अनुक्रम किया है."

पहले, वहाँ की बू आ रही है, या सांस्कृतिक वरीयताएँ, की बू आ रही है जैसे सीखा से बना हुआ एक दर्जन से अधिक लंबे समय से लाल गुलाब stemmed.

कि सांस्कृतिक आकर्षण मानकों के conforms ढांचे के "सूंघो एक हिस्सा है, उदाहरण, वृक्षों का एक रोग के बजाय एक स्ट्रॉबेरी की तरह महक के लिए," वे कहते हैं. अगले, वहाँ जो ज्यादा हमारे लिए रहस्यमय है pheromones, इंसान हैं.

"Pheromones, और शायद unsmellable, का संकेत है कि घ्राण प्रणाली के माध्यम से मस्तिष्क में प्रवेश अशिक्षित हैं. वे सेक्स, अलार्म, territoriality, आक्रामकता में, कार्य कर सकते हैं और डर है, "Kristal, कि जब यौन attractant pheromones लीबीदो में बदलाव की व्याख्या कर सकते हैं जोड़ने ने कहा, वे क्यों हम एक दोस्त के लिए एक विशिष्ट व्यक्ति चुनने की व्याख्या नहीं है.

"मनुष्यों में, विशिष्ट साथी और संभवतः अन्य संवेदी cues के आधार पर चुने जाते हैं: दृश्य,, श्रवण घ्राण और स्पर्श नियमित cues," Kristal नोट. और इन cues, विशेष रूप से बू आ रही है, समय के साथ मजबूत.

"संबंधों का एक निश्चित राशि के बाद, विशिष्ट साथी अधिक प्रत्येक के द्वारा दूसरे को पहचानने योग्य हो सकता है बजाय pheromones द्वारा गंध. अध्ययन है कि लोगों को मैला t पहचान कर सकते हैं-shirts उनके साथियों को बदबू से संबंधित दिखा. "

तो वहाँ जो कि संबंधों में भी शामिल कर रहे हैं अपने स्वयं के पदार्थों का उत्पादन मस्तिष्क, है.

"दो संबंधित मस्तिष्क पेप्टाइड्स, vasopressin और oxytocin, दोनों के स्थायी या लंबे समय में भी शामिल किया जाना-कि underlies संभोग शब्द का सामाजिक संबंधों दिखाया गया है," Kristal कहते हैं. मस्तिष्क के एक भाग में "इस neurotransmitter dopamine,, निश्चित रूप से प्रेम और सेक्स के पुरस्कृत गुणों में शामिल है VTA कहा जाता है."

लेकिन कामोत्तेजक - खाद्य पदार्थों, दवाइयों और अन्य पदार्थों का दावा है कि यौन रुचि बढ़ाने के लिए - एक "मिथक हैं," Kristal, जो कि यह "गंध अच्छी करने के लिए बेहतर होगा और सफल देखो" में आदेश एक संभावित साथी इस वेलेंटाइन को आकर्षित करने के लिए सलाह देता है के अनुसार 'दिवस है.

और रख the "कुछ की एक प्रति आसान" सीडी, मामला सिर्फ में.

स्रोत: विश्वविद्यालय Buffalo पर

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