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Logo de l'ICANN Image via Wikipedia

L'histoire: Nouveaux noms de domaine

Le Conseil de l'Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) a approuvé aujourd'hui une recommandation qui pourrait voir toute une série de nouveaux noms introduites pour le système d'adressage de l'Internet.

"Le Conseil a accepté aujourd'hui une recommandation de ses intervenants mondiaux qu'il est possible d'implanter de nombreux nouveaux noms à l'Internet, ouvrant ainsi la voie à un élargissement du choix du nom de domaine et l'opportunité", a déclaré le Dr Paul Twomey, président et chef de la direction de l'ICANN.

Une version finale du plan d'exécution doit être approuvée par le conseil de l'ICANN avant le nouveau processus est lancé. Il est prévu que la version définitive sera publiée au début de 2009.

«Le potentiel est ici énorme. Il représente une toute nouvelle façon pour les gens de s'exprimer sur le Net », a déclaré le Dr Twomey. «C'est une augmentation massive du" immobilier "de l'Internet."

Actuellement, les utilisateurs disposent d'un éventail limité de 21 domaines de haut niveau au choix - des noms que nous connaissons tous le souhaitez. Com,. Org,. Info.

Cette proposition permet aux demandeurs de nouveaux noms à sélectionner eux-mêmes leur nom de domaine afin que les choix les plus appropriés pour leurs clients ou potentiellement les plus commercialisables. Il est prévu que les candidats seront applicables pour les chaînes communautaires ciblés tels que (l'actuel). Voyage pour l'industrie du Voyage et. Chat pour la communauté catalane (ainsi que les chaînes de caractères génériques comme. Brandname ou. Yournamehere). Il existe déjà des consortiums intéressés désireux d'établir ville de domaine de premier niveau, tels que. NYC (pour New York City),. Berlin et. Paris.

«L'une des perspectives les plus intéressantes, avant nous, c'est que l'expansion du système est également prévu d'accueillir des extensions dans les langues du monde", a déclaré Peter Dengate Thrush, président de l'ICANN. «Cela va être très important pour l'avenir de l'Internet en Asie, au Moyen-Orient, Europe orientale et en Russie.« Le système actuel ne supporte que 37 caractères romains.

Sur approbation du plan d'exécution, il est prévu que les demandes de nouveaux noms seront disponibles au deuxième trimestre de 2009.

Source: ICANN

Commentaire de Ken: domaines = création de richesse

L'opportunité:
C'est une occasion formidable pour les personnes à établir de nouveaux domaines qui se segmenter les marchés en plus facilement les espaces définissables, garantissant ainsi un marketing plus ciblées et les efforts de vente. Alors que le processus de demande pourraient être limitées en nombre, celles dont la ténacité et la volonté de définir un espace devrait être en mesure de trouver un moyen de le faire!

Motivations sous-jacentes:
Quand on regarde sur les environnements en ligne tels que World of Warcraft et Second Life, on voit plein essor des économies virtuelles. Au cours des dernières années la monnaie de Second Life, le Linden Dollar (L $), a été évaluée à 1 / 265 de l'US $ 1. La monnaie dans Entropia Universe, Project Entropia Dollars (PED), a été acheté et échangé contre de l'argent du monde réel à un taux de 10 PED pour 1 $ US. Beaucoup de coréens mondes virtuels (tels que Flyff) et d'autres mondes en dehors de ce pays (tels que Archlord et d'Achaïe) fonctionnent tout à fait en vendant divers objets aux joueurs pour de l'argent.
La recherche sur l'évaluation des biens virtuels a conduit à une théorie selon laquelle cette valeur dépend des conditions suivantes:

  1. Rivalry: Possession de biens est limitée à une seule personne ou un petit nombre de personnes.
  2. Persistance: La possession est maintenue même lorsque la propriété n'est pas en usage. Les utilisateurs s'attendent à la propriété de rester en leur possession entre les sessions.
  3. Interconnectivité: Property mai affecter ou être affectés par d'autres personnes et d'autres biens. La valeur des biens varie en fonction de la capacité d'une personne de l'utiliser pour créer ou éprouvent un certain effet.
  4. Marchés secondaires: les biens virtuels mai être créés, échangés, achetés et vendus. Actifs réels (typiquement de l'argent) mai être en cause.
  5. La valeur ajoutée par les utilisateurs: Utilisateurs mai accroître la valeur des biens virtuels en personnalisant et d'améliorer les propriétés.

Collectivement, les économies virtuelles ont servi à tester si oui ou non les gens de valeur d'attribut à la propriété virtuelle. Les résultats doivent être considérés comme un oui retentissant. Plus important encore, les noms de domaine satisfaire à chacune des cinq conditions énoncées ci-dessus.

Punch Line:
Il y mai sera pas une chose comme un repas gratuit, sauf si cela est le déjeuner est virtuel!

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      on Jul 15th, 2008 at 10:56 pm préparer pour le domaine de l'approche-nom-saisie des terres | SL Blogs
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      on Jul 16th, 2008 at 12:02 am préparer pour le domaine de l'approche-nom-saisie des terres | Domaines Disponible - leader de l'industrie des noms de domaine nouvelles


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