Text-Abenteuer (auch bekannt als interaktive Fiktion) Player für Input in Form von Verb-Substantiv-Sätze. Die frühesten Text Abenteuer nur ein einziges Verb, gefolgt von einem einzigen Substantiv (dh "Open-Mailbox"). Im Laufe der Zeit, Parsing-Strategien verbessert und Player-Eingang erweitert, um auch ganze Absätze.
Text-Abenteuer waren kaum mehr als eine Übung in Raten ein Autor Vokabular und Denkweise. Anstatt in der Rolle des Protagonisten in der Entfaltung Geschichte, der Player spielt die Protagonistin in eine ganz andere Geschichte, nämlich "herauszufinden, was der Autor beabsichtigt, wenn sie das Abenteuer."































Die Schülerinnen und Schüler an der Universität des Saarlandes vielleicht daran interessiert zu erfahren, Hugo (http://www.generalcoffee.com/hugo.html), TADS (http://www.tads.org/) und Inform (http://inform- fiction.org/I7/Welcome.html), die alle mehr als anspruchsvolle den Screenshot von "Froz" macht es erscheinen.
Mark, ich stimme mit Ihnen überein, dass der Screenshot nicht zu tun te Konzept des Rechts. Das ist meine nicht, wie ich nicht hatte FROZ laufen seit einiger Zeit und nicht über einen anderen Screenshot. Danke für den Kommentar und in Zukunft werde ich noch mehr tun, um sicherzustellen, dass Menschen bekommen eine Vorstellung von der Bedeutung, rhather als auf zusätzliche Ressourcen wie ich Didi in diesem Fall.
Hi-Kenneth ein paar Tagen habe ich fertig geschrieben einen Web-MakeYourOwnAdventure app genannt, mit dem der Leser wählen Sie aus einer Reihe von Maßnahmen, um die nächste Seite. Dies hat keines der sprachlichen Raffinesse der Froz, aber es hat eine interessante Wendung, um Reichtum der Wahl: Die Leser können neue Seiten auf die Geschichte, mit ein paar Klicks. Ich würde daran interessiert zu hören Sie Ihre Meinung: http://MakeYourOwnAdventure.ning.com