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Warum hat es den Anschein, dass mit dem Computer ist nur mehr schwer und zeitaufwändig? Die Standard-Antwort erhält ein von der "Experten" ist, dass Computer-basierte Anwendung Komplexität in direktem Zusammenhang mit dem Wachstum in den Anwendungsbereich der möglichen Implementierungen. Im Wesentlichen, desto mehr können Sie mit einem Computer ist, desto komplizierter ist es zu programmieren und zu verwenden. Ende der Geschichte.

Oder ist es?

Es ist wahr, dass die zunehmende Komplexität System ist outstripping die Entwicklung von Verfahren für die Überwachung, Diagnose und Reparatur solcher Systeme. Die Verbreitung von Viren, Spyware und unerwünschte Werbung sind Symptome von nur diese Versäumnisse. Dementsprechend, IBM hat eine R & D Manifest fordern für die Entwicklung des "Autonomic Computing Systems." Durch die Integration eines Modells des menschlichen autonome Nervensystem, IBM ist Wetten, dass sie Design-Computer Systeme, die Schutz gegen die Bedrohungen, und weitere Maßnahmen zur "heilen "Code beschädigt. Wie sie von IBM definiert wurde, ein Autonomic Computing System muss "wissen selbst" - seine Komponenten müssen über ein System Identität.

IBM ist auch auf dem Weg in Bezug auf die Forschung und Entwicklung von Computer-Systemen, die ein gewisses Maß an Selbstverwaltung. Was bedeutet das an den Computer Benutzer arbeiten zu verstehen und verwenden, ein Blog, ein RSS-Reader, Technorati, delicious, oder einem anderen Computer Tech du jour? Nichts. IBM's focus in diesem Fall ist auf dem Computer, nicht der Computer Benutzer. IBM ist mit einem biologischen Modell, um sicherzustellen, das Überleben von komplexen Computing-Systeme. Beachten Sie jedoch, dass IBM wird versuchen, Frame die Entwicklung solcher Systeme als User-centric; wahrscheinlich durch die Hebelwirkung für die Begriffe "Zuverlässigkeit", "Stabilität", "Zuverlässigkeit" usw.

Nehmen wir für einen Moment, dass anstelle der Fokussierung auf die Entwicklung von Computern, kann Sinn Gefahr, sich selbst zu schützen und sich selbst heilen, ein, die zur Entwicklung von EDV-Systeme, die Zusammenarbeit mit dem Benutzer. Ein Modell des menschlichen autonome Nervensystem kann sich als nützlich im Hinblick auf die Kontrolle über ein EDV-System der impulsive Kampf-oder Flug-Antworten, aber wenn solche "unfreiwillige" Impulse produzieren kooperative Verhalten, das Gefühl ist unaufrichtig am besten. Mehr wahrscheinlich, eine solche Form der Zusammenarbeit wird wahrgenommen durch den Benutzer als Siegwette Herablassung. Man muss sich ein anderes Modell, auf dem EDV-Systeme können so konzipiert und umgesetzt werden, wenn eins ist es, Mensch-Computer-Zusammenarbeit.

Die Konzeption eines solchen Modells ersten erfordert die Berücksichtigung von ein Axiom der technologischen Entwicklung unterscheidet sich von der populären Idee, dass die Technologie ist entwickelt, um die Wahrscheinlichkeit des Überlebens. Wenn dies der Fall ist dann der technologischen Entwicklung ist die kognitive Wiederholung der biologischen Evolution.

Die Survivalist Modell

Die erste Technologien Menschen erfunden, die Kontrolle über Feuer und die Gestaltung der Waffen. Feuer, die Wärme und Licht, Waffen, um eine Sicherungs-und ein Mittel für den Erhalt der Protein-reiche Nahrung. Natürlich, einige könnten argumentieren, dass Waffen sind heute nicht entwickelt, um die Wahrscheinlichkeit des Überlebens. Sofern aus der Sicht eines Individuums oder einer Nation, aber es kann argumentiert werden, dass auch die Entwicklung der Atombombe wurde eingeleitet mit einem Auge in Richtung Überleben.

Argumente gegen die "Survivalist Modell"

Angesichts der zweite Hauptsatz der Thermodynamik, Systeme neigen zu Mindestnormen für die Energieeffizienz und die maximale Entropie. Wie durch Brillouin, Entropie eines Systems nicht verringert wird, nur weil ein Agent innerhalb des Systems fügt hinzu, um. Durch das Hinzufügen Ordnung, der Agent in der Tat fügt Entropie von mehr als der Betrag, um der hinzugefügt so. Deshalb, so scheint es absurd, dass das "Ziel" von "Leben," ist simpel: Überleben. Überleben ist nicht das Ende. Zusätzlich, die Entstehung der kognitiven Systeme wie die Ausstellung von Menschen würden nicht aus, dass die Homogenisierung von Informationen und die gleichzeitige Zunahme der Entropie und der Rückgang der Energiepreise. Beachten Sie auch, dass angesichts der Entwicklung Erfolg hat anzuzeigen, die über die Jahrtausende, und angesichts der Prävalenz von Mensch-zu-Mensch-Intoleranz und Gewalt, ein könnte genauso gut argumentieren, dass bessere Wahrnehmung stellt die mögliche Ende der menschlichen Spezies nicht auf ihre fortgesetzte Überleben .

Die Self-Discovery-Modell

Eine alternative Perspektive gründet die Entwicklung der Technik nicht nur auf Überleben, sondern auf den Willen zur Maximierung des Potenzials für die Selbst-Entdeckung. Eine solche Grundlage fasst das Überleben Modell, als ein für das Überleben notwendig ist für einen kontinuierlichen Prozess der Selbst-Entdeckung. Beachten Sie jedoch, dass, während es gibt ein Glaube Systeme basieren auf dem Konzept der Reinkarnation, wie nicht negieren die Idee, dass die Technologie ist in der Tat bestimmungsgemässen zu dienen Selbst-Entdeckung, anstatt Überleben.

Zwei Konzepte in Bezug auf die Selbst-Entdeckung, dass ein Modell sollte prüfen, dann sind "direkte soziale Nutzen" und "Technologie-Overhead." Direkte soziale Vorteile sind die messbaren Möglichkeiten zur Selbsthilfe Entdeckung eingeführt, oder die von einer bestimmten Technologie. Overhead-Technologie ist die messbare Kosten im Zusammenhang mit der Durchführung einer Technologie. Immer, wenn eine Person handeln muss bewusst für den Betrieb ein Stück Technologie, wie zum Beispiel, wenn das Lernen zu fahren ein Auto, der Benutzer wird eine Erweiterung der Technologie, wenn auch nur als ein Mittel, um es zu verstehen. Für die meisten alle Technologien, die direkte soziale Vorteile, die dem Benutzer weit überflügelt das proportional kleine Zeit, Lernen zu nutzen, die Technologie. Think Radfahren, Autofahren, Lesen, Schreiben, usw. Der soziale Nutzen zusätzlich schwerer wiegt als die Risiken im Zusammenhang mit der Verletzung oder Verlust von Leben, während beschäftigen eine Technologie. Einmal gelernt, fahren erfordert nur sehr wenig in den Weg ein die bewusste Aufmerksamkeit und eins ist frei, ein die Aufmerksamkeit auf andere Dinge.

Es scheint, dass es nur ein Technologie, die gegen die Self-Discovery-Modell der technologischen Entwicklung, den Computer neu. Die Menschen sind erforderlich, um mehr Geld und mehr Zeit lernen beide, wie zu programmieren und den Computer benutzen, anstatt einfach die Arbeit mit dem Computer als zusätzliches Instrument für die Selbst-Entdeckung. Selbst als Modell zu mehr abstrakt, EDV-Systeme immer komplexer. In der Erwägung, dass Abstraktion sollte dazu führen, dass eine Vereinfachung (der Verlust von Auszeichnungen und kognitiven Overhead), findet man genau das Gegenteil ist wahr in Bezug auf Computer. Es hat den Anschein, dass die Menschheit hat den Computer als einfach nur ein weiteres Instrument der Hilfe für das Überleben, wenn in der Tat ist es, die als Partner für die Selbst-Entdeckung. Daher muss man erfüllen in einem Computer mehr als nur ein Testament, um zu überleben. Der Computer muss auch die Fähigkeit zur Entdeckung einer zunehmend unterscheidbar Gefühl der Identität.

Die Einführung eines solchen Systems stellt einen Wendepunkt in der kognitiven Entwicklung der Menschheit. Computer verwalten niedrigeren Niveau Abstraktionen, dass heute ein Extrakt in der Nähe von unerträglichen Zahlung in Bezug auf die bewusste Aufmerksamkeit. Die Menschen werden in der Lage, sich wieder auf höhere Abstraktionen, die zeigen, Vernetzung eher als Unterscheidung bei der Zusammenarbeit mit und das Lernen mit Computern.

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      on Sep 23rd, 2008 at 10:50 am Echte Interaktion - Neue Formen der Web


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