Dramatische Spannung erfordert inhaltliche Eintauchen. Ich Eintauchen definieren als "Identifizierung durch Aufmerksamkeit." In der Video-Spiel Zusammenhang, wenn ein Spieler identifiziert sich mit, dass, auf die sie sich an sie eingebettet sind. Die Tauchtiefe in einem angemessenen Verhältnis zu der Qualität der Identifizierung.
Es gibt zwei Formen der Immersion, "Adjektiv" und "inhaltlichen". Die meisten Spiele, die heute auf Adjektiv Eintauchen. Adjektiv Eintauchen tritt auf, wenn ein Spieler geklebt auf dem Bildschirm als Folge der Auslösung der angeborenen Überleben-centric Impulse. Spiel-Elemente einschließlich der schnellen Bewegung, leuchtenden Farben, große Variabilität in der Audio-dienen, tauchen die Spieler. Sie sind nicht jedoch "wesentliche" Elemente. Während sie die attributive Wert, dieser Wert ist nicht unbedingt erforderlich, um die jeweiligen Spiel-Elemente. Zusätzlich, die Abhängigkeit von Adjektiv Eintauchen kommt auf Kosten der Zuteilung semiotischen Wert auf die Bilder auf dem Bildschirm angezeigt. Hinweis, dass das Spiel ICO stützt sich weniger auf VERMERK IMMERSION als sich auf das materielle IMMERSION als Beispiel für Immersion type.
Eintauchen materiellen Ergebnisse, wenn man wegen an, dass diese Attribute sind die wesentlichen Attribute der Dinge, mit denen die Spieler interagieren. Was ist eine wesentliche Eigenschaft einer Sache? Hängt von der Sache. Die wesentlichen Attribute sind die Invariante Unterscheidungen, mit denen die Identifizierung der jeweiligen Sache. Hinweis, dass ein nicht verwechseln sollte ein für eine einzelne Gruppe. Vielleicht werden Sie auch der Meinung, dass Schwarz-Weiß-Streifen sind wesentliche Attribute einer Zebra, aber diese sind von wesentlicher Bedeutung für alle Zebras (mit Ausnahme des Albino-Zebra) und sind nicht in sich selbst genug, um Einzelpersonen. Die spezifischen Muster der Streifen, jedoch wurde im Vergleich zu den menschlichen Fingerabdruck.
Und ja, wenn der Spieler die Aufmerksamkeit richtet sich in Bezug auf die im Spiel Attribute, die als die wichtigsten Attribute für die Dinge, so bedeutete, dann wird der Spieler inhaltlich eingebettet. Während ihre Aufmerksamkeit Mai noch indirekt richten, es wird erreicht mit einer Kunstfertigkeit nicht geübt mit der Kanone Techniken Hebelwirkung Adjektiv Eintauchen.
Drama beinhaltet materiellen wie ein Eintauchen behält ein Bewusstsein für ihren Sinn für selbst während so eingebettet. Daher kann der Spieler einfühlen und die Spannung wird der Spieler die Spannung. Darüber hinaus liegt der Spieler die Fähigkeit der Selbst-Reflexion und ist von grundlegender Bedeutung, dass mit der Einrichtung dramatische Spannung.
© 2005 Kenneth Stein Einer Mai reproduzieren dieser Arbeit, als Ganzes oder in Teilen, nur dann, wenn ein enthält die Bekanntmachung des Urheberrechts, Jahr, Autor und ein Trackback auf den ursprünglichen Post auf www. PlaySpace. Com.































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