
Recentment, jo vaig posar un tema sobre el [craigslist.com-> http://www.craigslist.com] en un intent de vendre'l. Un bell joc de nines russes de nidificació que sé que val la pena molt més que els $ 35 que he anunciat com el preu. Recordant, encara que vagament, la paraula russa per aquestes nines, vaig buscar a Google de "marushka" i per descomptat diverses pàgines de resultats semblaven llista marushka de nidificació de les nines russes.
Avui he rebut un email d'algú que ha tingut l'amabilitat d'informar que les nines són de fet "matreshka 'nines. Si bé gràcies a la vostra adreça electrònica em vaig adonar que aquesta situació serveix per il lustrar com Web2.U és diferent de la web2.0. Si vostè està encara familiaritzats amb els conceptes bàsics de Web2.U, dirigeixo la seva atenció a les següents: [De web2.0 a Web2.U-> web20-web2u], [Per què ha d'anar web2.0-> web20 -ha-anar], [Web2.U - Un Standard-> web2u estàndard], i [Cooperativa de Computació-> cooperativa-de computació].
Paraules clau Preferència Motors - Hi ha un gran èmfasi en el progrés i el desenvolupament de motors de preferència. Llocs com NetFlix, rapsòdia amazònica ús i motors de preferència per fer suggeriments de productes als consumidors. Google utilitza un motor de preferència per a suggerir paraules clau que podrien tenir un pecat. No és això Web2.U? No és això apunta cap a l'usuari de la informació que l'usuari pugui trobar significativa o útil? No necessàriament.
La idea - Preferència dels motors es basen en la idea de "preferències col lectives". Més concretament, si l'usuari demostra un gust per diversos elements, mentre que altres usuaris que com els mateixos articles també tendeixen a com un tema addicional perquè l'usuari no ha expressat cap opinió, llavors el més probable és que l'usuari també com a tema addicional.
El nostre Futur - Cooperativa d'Informàtica
23 de març de 2006Per què sembla que l'ús de l'ordinador només és cada vegada més difícil i requerir molt de temps? La norma rep una resposta de la "experts" és que les aplicacions basades en la complexitat està directament relacionada amb el creixement en l'abast de les possibles implementacions. En essència, més que pots fer amb un ordinador, el més complicat és per programar i utilitzar. Fi de la història.
O és?
És cert que l'augment de la complexitat del sistema està per davant el desenvolupament de processos per a la vigilància, el diagnòstic i la reparació d'aquests sistemes. La proliferació de virus, programes espia i de publicitat no desitjada són símptomes d'aquest tipus de fracassos. Per tant, IBM ha adoptat un projecte d'I + D de manifest que advoca pel desenvolupament de "Sistemes de Autonomic Computing." Amb la incorporació d'un model del sistema nerviós autònom humà, IBM està apostant a que poden dissenyar sistemes que protegeixin contra les amenaces, i un altre acte de "curar 'codi malmès. Tal com es defineix per IBM, un sistema d'informàtica autònoma necessita "conèixer" - els seus components han de posseir un sistema d'identitat.
IBM és així en el camí pel que fa a la recerca i el desenvolupament de sistemes informàtics que proporcionen un cert grau d'auto-gestió. Què significa això per a l'equip de treball de l'usuari a comprendre i utilitzar un blog, un lector d'RSS, technorati, deliciós, o algun altre equip tècnic del dia? Res. IBM se centra en aquest cas és en l'equip, no l'usuari de l'ordinador. IBM és la incorporació d'un model biològic per ajudar a garantir la supervivència dels complexos sistemes de computació. Noteu, però, que IBM tractarà d'emmarcar el desenvolupament d'aquests sistemes com centrats en l'usuari; probablement aprofitant els conceptes de "fiabilitat", "estabilitat", "fiabilitat", etc
Suposem per un moment que en lloc de centrar-se en el desenvolupament d'equips capaços de detectar l'amenaça, auto-protecció i auto-curar, un conjunt per desenvolupar sistemes informàtics que cooperen amb l'usuari. Un model del sistema nerviós autònom humà pot resultar útil en relació amb el control d'un sistema de lluita-o impulsius vol respostes, però quan tals "involuntari" impulsos produir comportament cooperatiu, la sensació és falsa. Més probable, per exemple, una forma de cooperació serà percebuda per l'usuari, com a pura i simple condescendència. S'ha de mirar un model diferent als sistemes informàtics que poden ser dissenyades i aplicades si és que un home-ordinador cooperació.
La conceptualització d'aquest model requereix en primer lloc l'examen d'un axioma del desenvolupament tecnològic diferent de la idea popular que la tecnologia es desenvolupa per maximitzar la probabilitat de supervivència. Si aquest és el cas de llavors el desenvolupament tecnològic és el cognitiu recapitulació de l'evolució biològica.
El model de supervivència
La primera inclou les tecnologies de les persones va inventar el control de foc i la configuració de les armes. Foc per proporcionar calor i llum, les armes per a proporcionar un mitjà de protecció i un mitjà per a l'obtenció d'aliments rics en proteïnes. Per descomptat, alguns podrien dir que les armes d'avui no s'han desenvolupat per aprofitar al màxim la probabilitat de supervivència. Quan ho considera des del punt de vista d'una persona o una nació, però, es pot argumentar que fins i tot el desenvolupament de la bomba atòmica es va iniciar amb un ull cap a la supervivència.
Al legacions contra el 'Model de supervivència "
Compte la segona llei de la termodinàmica, els sistemes tendeixen cap al mínim d'energia i la màxima entropia. Com ho demostra Brillouin, l'entropia en un sistema no és el simple fet que va disminuir d'un agent dins del sistema afegeix l'ordre. Al afegir l'ordre, l'agent, de fet, afegeix la quantitat superior a l'entropia d'ordre per tal afegit. Per tant, sembla absurd que el «objectiu» de la vida ', és simplement la supervivència. La supervivència no és el final. A més, l'aparició dels sistemes cognitius, com els exposats pels éssers humans no s'oposen a l'homogeneïtzació de la informació i el consegüent augment de l'entropia i la disminució de l'energia. Tingueu en compte també, que donat l'èxit de l'evolució s'ha mostrat a través dels mil lennis, i atesa la prevalença dels humans-en-la intolerància i la violència, tal com un podria fàcilment argumentar que millor representa la cognició possible cap de l'espècie humana, més que la seva supervivència .
El model d'auto-descobriment
Una perspectiva alternativa funda el desenvolupament de la tecnologia no només a la supervivència, sinó més aviat a la voluntat d'aprofitar al màxim el potencial d'auto-descobriment. Aquesta base inclou el model de supervivència, com la supervivència d'un és necessari per a un procés d'auto-descobriment. Noteu, però, que si bé existeixen sistemes de creences basades en el concepte de la reencarnació, per exemple, no nega la idea que la tecnologia és, de fet, per a servir a finals auto-descobriment en lloc de la supervivència.
Dos conceptes relacionats amb el model d'auto-descobriment que s'ha de considerar llavors are direct de benefici social "i" la tecnologia per sobre. Directa les prestacions socials són les oportunitats per mesurar va presentar l'auto-descobriment, o promogut per una tecnologia determinada. Generals de la tecnologia és el cost relatiu a l'aplicació d'una tecnologia. Sempre que una persona ha d'actuar conscientment per operar una peça de tecnologia, com en el cas d'aprendre a conduir un automòbil, l'usuari es converteix en una extensió de la tecnologia, encara que només com una forma d'entendre-ho. Per a la majoria de totes les tecnologies, les prestacions socials directes que els confereix l'usuari proporcionalment molt per davant de la petita quantitat de temps dedicat a aprendre a utilitzar la tecnologia. Penseu en bicicleta, conduir un cotxe, llegir, escriure, etc, a més de beneficis socials superen els riscos associats amb les lesions o la pèrdua de la vida, mentre que l'ús d'una tecnologia. Una vegada adquirida, la conducció requereix molt poc en el camí de l'atenció conscient i un és lliure de posar l'atenció en altres coses.
Sembla que només hi ha una tecnologia que viola el model d'auto-descobriment de l'evolució tecnològica, l'ordinador. Persones estan obligades a gastar més i més temps d'aprenentatge tant com programar i utilitzar l'ordinador, en comptes de treballar amb l'ordinador com un vehicle per l'auto-descobriment. Tot i que els models es tornen més abstractes, sistemes informàtics més complexos. Considerant que l'extracció hauria de conduir a una simplificació (la pèrdua de distincions i cognitives generals), un troba exactament el contrari respecte a les computadores. Sembla que la humanitat ha considerat l'equip com simplement una altra eina per ajudar a la supervivència, quan en realitat és per servir com un soci per a l'auto-descobriment. Per tant, cal inculcar en un equip alguna cosa més que una voluntat de sobreviure. L'equip ha d'incloure la capacitat de descobrir cada vegada més un sentit d'identitat distingible.
La introducció d'aquest sistema representa un punt d'inflexió en l'evolució cognitiva de la humanitat. Ordinadors gestionarà abstraccions de nivell inferior que en l'actualitat prop d'un extracte de pagament intolerable en termes d'una atenció conscient. Les persones podran concentrar-se en abstraccions que demostren major interconnexió en lloc de distinció, mentre que la cooperació i l'aprenentatge al costat dels ordinadors.
-Si esteu d'acord, o si no està d'acord, per favor, comentar i compartir els teus pensaments amb altres ...

































